光荣三国志初代作品,玩家年龄至少三十五的怀旧之作
《光荣三国志 1》以东汉末年至魏晋南北朝时期为历史背景,让玩家扮演刘备、曹操、孙权等历史人物,在乱世之中展开政治斗争与军事征战,游戏地图覆盖中国大陆及其周边地区。
这款游戏诞生于1985年,由日本光荣特库摩游戏公司发行,是《三国志》系列游戏的首部作品,其创作思路与《信长之野望》相似,玩家扮演三国时期的郡君主,通过内政、外交和军事等各类指令不断扩大势力,最终实现一统天下。
作为八十年代中期的游戏,《光荣三国志 1》的画面表现极为简洁,主要画面是由多个色块构成的中国地图,地图上的阿拉伯数字代表各个势力区域,战争时,部队以小方块呈现,方块内的数字表示军队的兵力,方块的闪动象征着互相攻击,尽管如今看来,其系统和画面都极为简单,但光荣独有的SLG设计在这款游戏中已初露端倪。
游戏地图涵盖了中国大陆及周边地区,玩家需借助外交手段和武力征服其他势力,以实现统一天下的目标,在游戏中,玩家可以选择扮演历史人物,如刘备、曹操、孙权等,亲身体验他们在乱世中的政治斗争与军事征战,每个角色都拥有独特的技能和特点,在游戏进程中需根据实际情况灵活运用,并与其他势力进行互动。
《光荣三国志 1》的内政系统——战争模式、统率概念、武将相性设计等对后来的策略游戏产生了深远影响,内政方面,以农业、商业、技术(开发)、治安(治水)为主体的四围内政系统为玩家带来了丰富的策略选择,武将相性设计为闭环的系统沿用至今,对后续作品中武将间的关系和忠诚度产生影响,这些创新设计为后续的三国志系列游戏及其他策略游戏提供了宝贵经验与借鉴。
《光荣三国志 1》在当时的游戏市场引发了巨大轰动,凭借独特玩法与创新设计,荣获日本BHS大赏第一名及最受读者欢迎产品奖。
《三国志 1》与南梦宫的《三国志中原之霸者》同年登陆红白机,两款游戏在诸多方面各具特色,在开始游戏后的界面、将领头像、色彩方面等,《三国志 1》与《中原之霸者》有着不同的表现方式,各有其独特的魅力,作为最初的《三国志系列》作品,《光荣三国志 1》也存在一些不足,如人物属性混乱、战斗过于简单等,但这些瑕疵并不影响它在众多玩家心中的经典地位。
从1985年PC版发行至今,经典之所以能够成为经典,不仅在于其在资源管理、军事布局、外交关系等方面的卓越表现,更在于岁月流转中的传承与发展。《光荣三国志 1》已然成为众多玩家心中的经典之作,让玩家们在游戏中领略三国历史的独特魅力,其开场标题由中国书法家徐伯清先生书写,这一元素也一直沿用至今。