街机厅十大无聊游戏挑战,五分钟坚持英雄榜
这篇文章通过回忆经典街机游戏,让读者感受到了游戏厅时代的独特魅力和怀旧情感,文章对每款游戏进行了详细的介绍和评述,同时加入了大量的图片,使得文章更加生动有趣,针对这篇文章的洗稿改写润色,我会尽量保留原有的内容和图片,同时增加新的元素,使得文章更加流畅自然。 游戏厅的黄金时代,是我们这些玩家心中永远的记忆,在那个时代,我们对每一款游戏都充满了热情和期待,只要兜里有几个硬币,就想要尝试所有的游戏,多年以后,当我们再次在模拟器上回味这些游戏时,却发现许多游戏似乎变得乏味和枯燥,不禁让人疑惑:当年我们是怎么坚持玩下去的呢? 以《PONG》为例,这款最初放在加油站的街机游戏,曾经引起了极大的热潮,司机们一旦尝试就无法自拔,纷纷排队玩耍,现在让你再玩这款游戏,恐怕很难坚持三分钟,游戏厅时期流行的游戏,只要出现过的都会成为经典,我们回味的不仅仅是游戏,更是那段青春时光。 许多游戏都以数量和性能作为卖点,给人一种感觉:支持的平台越多,玩的游戏越多就越好,当你真正买回家时,你会发现游戏再多,喜欢的也就那么几款,而且找游戏并不方便,支持的平台再多,你也不一定会去玩,毕竟主机和街机的体验是不同的。
《暴乱之城》是其中之一,游戏的画质在当时来说已经算是出类拔萃了,为什么会被认为是最乏味的游戏呢?就是因为在游戏中千篇一律全都是打斗,感觉又臭又长,游戏中动不动就会被一群人围住,此时要是敢释放保险,那不好意思,你打中几个人就扣几点血,要是一次性轰开一堆人,扣除的血量还不如让他们直接打,也不知道当初为什么会有这么坑爹的设定。
《DD战队》也是一款在游戏厅里火过一段时间的游戏,这款游戏的特色在于利用敌人的身体进行各种操作,可以保命并快速清理掉所有的敌兵,游戏中的冲刺攻击如果把握不好距离会掉血,让人意外,尽管如此,《DD战队》在游戏厅时代还是帮老板吃了不少币的。
《快打旋风2》则彻底砸了《快打旋风》的口碑,不知道为什么续作要发行在SFC平台,游戏中增加了两名角色,但重复出现的敌人、烦闷的音乐、千篇一律的打斗方式让人疲惫不堪,这款游戏不适合双人玩,因为打自己人的伤害和敌人打的一样强,敌兵的攻击力强且AI高,玩起来真的觉得累。
《沉默之龙》是一款打击感很强的游戏但也非常乏味,一个敌兵打半天打不死,拿着太刀猛砍几百次仍生龙活虎,BOSS被连续揍了几分钟血量却一丝一丝掉,游戏的血量设计、人物的攻击力和时间完全不匹配,能通关的玩家有但屈指可数。
除了这些游戏外,《64街》当年被我们称之为《热血快打》,游戏的玩家简单粗暴以暴制暴的过关方式让人印象深刻,还有《美少女战士》,游戏中创新的加入了魔法技能但过于耗时间让人失去兴趣。《威虎战机》应该是最无聊的射击游戏了吧?永无止境的场景和反复出现的敌人让人疲惫不堪。《爱德华-蓝迪》和《破兆》等游戏也存在类似的问题让人提不起兴趣来玩下去,这些游戏虽然曾经风靡一时但现在已经逐渐被人遗忘甚至嫌弃了,不过对于我们这些经历过那个时代的人来说它们永远都是美好回忆的一部分让我们怀念不已毕竟这就是我们最美好的青春啊!