红警二十年不衰背后的秘密,MOD大神与中国玩家的共同助力
在国内RTS游戏贴吧里的一场投票中,除了广为人知的《魔兽争霸》、《星际争霸》和《帝国时代》外,《红色警戒》也赢得了不少网友的心,甚至跃居至第三名,这款游戏,在那个游戏匮乏的年代,陪伴了无数玩家的青春。
提及《红色警戒》,想必许多人的第一反应便是那个满屏幕红警景象的年代,自2009年《红色警戒3:起义时刻》发售以来,这款曾在国内辉煌一时的游戏已长达13年未有正统续作,红警真的就此消逝了吗?从官方的角度看,似乎如此,EA似乎更倾向于借助《命令与征服》来贩卖情怀,但在玩家心中,《红色警戒》尤其是从《红色警戒2》起的20年,各类MOD层出不穷,红警从未真正死亡。
说到最知名的红警MOD,《共和国之辉》必然榜上有名,这款MOD在国内的知名度甚至比原版更高,其中的中国角色过于强大,100名士兵就能吊打数十名美国大兵,各种跨越时代的坦克飞机,甚至是间谍都能偷自家的科技升级,虽然平衡性现在看来极为离谱,但在当时却深受玩家喜爱,许多玩家都喜欢选择中国角色挑战7个冷酷敌人,体验塔防的快感。
至今,《红警2》的MOD更新仍未停止,有遍地插满巴黎铁塔的“第三帝国”MOD、将游戏与生化危机结合的《生化警戒》MOD等,甚至针对那些难以决定该玩哪款游戏的玩家,还有混战模组可供选择,而中国玩家耗时三年打造的《红警3》“日冕”MOD的公测更是令人振奋,这个MOD几乎对整个游戏进行了全面重塑,优化了建模、平衡性、画质细节等,并加入了以中国为原型的新阵营——“神州”。
在B站,有许多UP主专注于为《红警2》制作全新建模。“世界轴承”的MOD几乎将游戏翻了个全新面貌,不仅制作了高画质CG和全新剧情,还为游戏新增了许多战役和更精细的建模,这些建模甚至将这款二十多年前的游戏翻新成了高画质游戏,堪比许多游戏的重制版,除此之外,还有众多玩家在为游戏进行更细致的建模,心灵发生器的发射机制等细节也被MOD大神们关注着,或许有一天,这些MOD大神们会推出《红色警戒4》。
看到这些MOD爱好者的毅力和精神,不得不让人佩服,他们完全是为了其他爱好者们免费制作这些有趣的模组,这就是游戏爱好者们眼中的信仰,或许正是为了这份信仰,他们才能接手官方未竟的工作,你当年玩红警时有什么难忘的故事呢?