真三国无双8帝国,人人眼中的曹贼与自我反思的游玩评测
随着《真三国无双8帝国》的发布,市场反响相对平淡,并未引起大量玩家的热烈关注,尽管如此,仍有一些游戏媒体和忠实粉丝的玩家们给出了反馈,老游条深入体验后,发现这款游戏的问题并不仅仅源于前作的失败,前作中存在的问题在本作中依然显著存在,虽然游戏评分暂时停留在35分,但让我们来详细探究游戏的核心体验。
游戏中的角色选择环节相当丰富,玩家可以选择成为自立门户的领袖,或者成为辅佐君王的得力干将,最终目标都是统一天下,这一设定富有策略性,但在实际操作中却存在一些问题,当玩家扮演家臣时,君主的决策有时让人摸不着头脑,尤其在战斗捕获敌方大将后,君主的决策不合理,导致玩家游戏体验受挫,游戏中的角色AI也存在一些问题,即使是玩家自起炉灶,也难以完全掌控游戏进程,修筑防御工事、军队调动、募兵、征粮、策反等行动都会消耗回合数,一回合只能干一件事,这种设定对于喜欢快速割草的玩家来说可能显得不够友好。
游戏也有其独特的亮点,自由结婚系统的引入让玩家能够深入理解角色关系的发展,也让游戏更具深度,与前作相比,本作的玩法模式得到了改进,开放世界设定更加聚焦,以关卡制的城池攻防战为主,这种变化使得游戏更加策略性,也让玩家在游戏中体验到更多的战斗乐趣。
对于不想玩得过于深入的玩家来说,选择简单模式可以满足割草的需求,但如果选择普通或更高难度,游戏将变得更加具有挑战性,高难度下,玩家会发现我方武将会莫名阵亡,据点难以守住,即使已经在战场上完成了千人斩,局势依然可能无法挽回,游戏还引入了兵种克制与盾牌条的新系统,使得低等级角色也能发挥出强大的战斗力,作战秘计的出现也为游戏增添了趣味性。
在技术方面,游戏的帧数与画面都有了一定的保证,但在最新主机上仍存在模糊的现象,除了游戏优化问题外,没有其他原因可以解释这一现象,虽然《真三国无双8帝国》存在一些问题,但在一些方面的改进也让玩家能够体验到游戏的乐趣,期待未来游戏能够在优化方面继续改进,为玩家带来更好的游戏体验,也期待光荣能够更新《DEAD OR ALIVE》新作来满足玩家的期待和需求。
(配图1:《真三国无双8帝国》游戏封面)
(配图2:《真三国无双8帝国》游戏内实景截图)