手游行业六大品类展望,未来创新空间挑战与机遇并存

2025年,中国AppStore畅销游戏榜单经历了多次更迭,DNF手游与《恋与深空》的崛起,以及《三角洲行动》等游戏的稳定市场表现,都预示着新王者的诞生,小游戏市场也呈现出异彩纷呈的态势,原生APP版本同样表现出强大的活力,并非所有尝试都能获得相应的回报,有些游戏在激烈的市场竞争中黯然退场。

Supercell在年度回顾文章里提到,尽管长青游戏占据市场主体,但新游困境前所未见,行业的未来方向在哪?哪些赛道还存在可能性?GameRes以2025年至今的过审版号为基底,结合好游快爆、TapTap等平台的预约榜单,筛选出数款游戏,以期为接下来的游戏新风向捋个脉络。

射击游戏目前处于赢家通吃的境况,新游往往更加垂直,针对画面、题材、微创新等方面进行迭代,移动端目前已曝光的项目或经历过测试的游戏,也说明了射击品类暗流涌动,腾讯和网易在射击品类的布局铺得很开,其他新入局的挑战者则突出一个各显其能。

塔科夫like玩法还在发力,目前在国内市场站稳脚跟的同类游戏并不多,《暗区突围》可能是唯一一个,新入局的塔科夫like游戏会更多地抹掉标签自带的射击、硬核属性,更加着重于搜集、生存、撤离这一基本的内核框架,玩法上自然能够做出更多的差异化,休闲化则是新趋势。

开放世界手游是版本答案吗?历经数年的洗礼,市面上跑出来的成品屈指可数,大世界的构筑,高强度的内容更新带来的技术门槛与产能压力足以将一大批的中小厂商阻隔在外,对于即将入场的下个开放世界手游,市场没有“免检”二字可言。

捉宠玩法在《幻兽帕鲁》爆火后迅速在国内卷起一股热潮,但多数跟风作品并未引发第二波帕鲁浪潮,在研新游基于各自情况的差异,以及对帕鲁的理解,各自延伸出了不同的应用方案。

模拟经营游戏在移动端原本是小众得不能再小众的品类,但去年《心动小镇》等游戏的出现,为品类带来了新的生机,今年模拟经营赛道或有望迎来新的变数,重点便落在此前一直没走通的动森like。

二次元游戏在2025年并未随着新年的到来而有所好转,但仍有几个代表性作品或趋势值得注意:玩法、社交、养成,二游想摆脱市场总量下滑的困境,需要一场刮骨疗伤。

除了以上几个品类或趋势,其他角落也暗潮涌动,一些传统赛道未尝没有翻新机会,如SLG,在研游戏中,还有不少潜力作品,但基本上是独立成军,构不成一个大的品类或趋势。

手游的发展变革不像PC、主机端的买断制游戏那般纯粹,前者可能因为新商业模式、宣传渠道的出现而打破现有格局,拐点总会到来,它们或藏在上述的游戏里,或藏在某股正在酝酿的风暴里。