印度吃鸡游戏挑战腾讯,手感欠佳且联机功能缺失

去年九月,印度封禁了中国118款App的消息引起了广泛关注,这些被封禁的App中,包括了印度玩家喜爱的《绝地求生》移动版(《PUBGM》),也就是国内的《和平精英》,这一事件让印度玩家们倍感焦虑,因为《PUBGM》手游在印度的影响力几乎等同于中国的《王者荣耀》。

在危难之际,印度领先手游公司nCORE Games宣布正在制作一款能取代《PUBGM》的新手游《FAU-G》,游戏的宣传片一经发布,就引起了各方的热烈关注。

宣传片中,游戏的画面效果优越,射击驾驶等元素一应俱全,仔细察看后,发现游戏内容似乎与某些知名游戏有所相似。

一月份游戏正式上线后,短短一个月内安装数居然突破了500万次,不过看到这款游戏的大小仅123M时,许多人不禁疑惑,这样的容量是否能承载得起一个高质量的游戏?

进入游戏后,发现这其实是一个单机动作游戏,没错,当前的版本甚至还没有联机功能,这不禁让人质疑,游戏的宣传与实际体验是否相差甚远?说好的拯救印度吃鸡界呢?人与人之间的基本信任呢?

游戏中的物理引擎极度真实,让人想起某些滑冰比赛,敌人在军营里居然没有枪,只能通过拳头解决战斗,这种设定让人不禁想起古代的打斗场景。

游戏中还有各种令人哭笑不得的设定,比如需要跟随系统的引导,将半个屁股卡入石头中才能回血,还有极(shi)度(yi)真(yang)实的物理引擎,让人一看就知道在寒冷的冬天,地面一定很滑,每一个士兵入伍前都要学习滑冰吗?

玩家们发现这款游戏的本质其实更像是一个低配版的《三国无双》,只有近战攻击功能,那个一帧一帧播放的美式漫画式的过场动画,让人不禁怀疑制作组的经费是否都用在了宣传上,毕竟这款游戏还曾经邀请过印度宝莱坞当红动作片明星Akshay Kumar进行宣传。

看到这些设定后,许多玩家表示这就像得了十年脑血栓一般的AI,即使他们都知道两点之间直线最短的数学公理,并且都会轻功水上漂,但对面前近在咫尺的玩家也是无能为力。

在游戏中随处可见的中文告示板,让许多中国玩家们感到困惑,这些告示板上的内容对于没有深入了解印度文化的中国玩家们来说是完全无法理解的,这也引发了对于游戏本地化问题的思考。

《FAU-G》的开发商在接受采访时表示由于某些原因在单人剧情模式中没有加入枪械武器并承诺即将上线团队竞技模式与自由模式等新功能,然而对于这款只有几百兆的游戏许多玩家心里并没有底并且对于即将上线的新模式也没有看到大逃杀的影子,这也引发了玩家们对于游戏质量的担忧和质疑。

尽管游戏在某些方面不够精致但评价却呈现两极分化趋势印度以外的玩家们表示这个有着拉稀一般手感的印度游戏完全不值得玩而印度玩家们则纷纷表示这款游戏真棒终于有了一个自主研发的国产大作不打五星都不是印度人。《FAU-G》在谷歌商店中的评分被硬生生地拉到了3.1分不得不感叹这就是印度作为一个人口大国的力量吗?

最后小弟想说的是:《FAU-G》虽然在大张旗鼓地宣传后却变成了一个单机动作游戏让人有些失望全程玩家除了控制方向外只需要按一颗攻击键就能通关这不禁让人怀疑游戏的质量和价值一个正惊问题:你玩过比这更渣的吃鸡游戏吗?