卡普空吞食天地系列作品数量揭秘,骨灰级玩家也未必全玩过
对于许多老玩家来说,《吞食天地》系列游戏无疑是熟悉的,甚至可以说是钟爱的,很少有人知道这一系列的起源其实是一部漫画,这部漫画由日本漫画家宫本宏志创作,于1983年至1984年在《周刊少年Jump》上连载,作品内容天马行空,涉及神魔妖怪等元素,但由于内容暴力和少儿不宜,加上时间较早,这部漫画在国内并未广泛流传。
虽然漫画最终烂尾,被一些读者认为是未完成的作品,但实际上是因为漫画本身并不热门,作者宫本宏志单纯的不想画了,所以选择了草草结尾,尽管如此,这部漫画的简单提及也为后来的游戏埋下了伏笔。
根据这部漫画改编的游戏并不多,其中卡普空发行的《吞食天地》系列是最受玩家熟悉的,即使是对于《吞食天地》系列非常了解的骨灰级玩家,也不一定清楚卡普空在这个系列上到底发行了多少作品。
街机游戏《吞食天地1》于1989年发行,这款游戏的受欢迎程度不如其续作,它是一款单纯的骑砍游戏,操作方式简单,通过AB两键进行前砍和后砍,对于普通玩家来说,难度很大。
接下来是《吞食天地2赤壁之战》,于1992年发行,这款游戏在街机厅十分火热,很少有玩家知道游戏结局和最后打曹操是相关联的,并且一币通关的话还有彩蛋,除了这些经典的游戏之外,《FC-吞食天地三国英雄传》和《SFC-吞食天地三国志群雄传》等也值得一提,前者是一款角色扮演类游戏,后者则是一款策略类游戏,这些游戏在色彩、玩法等方面各有特色,值得一试,然而相比于光荣的游戏玩法来说这些游戏稍显复杂加上SFC不像FC那么普及导致这些游戏成为冷门之作也成为了卡普空在这个系列上的绝唱。
卡普空不再继续这个系列的原因一方面是因为漫画原作的改编权到期另一方面是漫画本身并不火热题材在当时卖不动了因此后续就放弃了这无疑让喜欢吞食天地的玩家感到遗憾,至于其他厂商制作的吞食天地游戏也有几款比较知名如智冠发行在DOS上的几款和世嘉上的《吞食天地3》等,这些游戏为喜欢这款作品的玩家提供了新的探索和挑战机遇去探索新的游戏体验和挑战自我能力,无论是冷门还是热门,《吞食天地》系列游戏都承载了许多玩家的回忆和感情值得我们去了解和体验去回味那些美好的时光追寻曾经的快乐和挑战自我的勇气。
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