天启行动停服引发FPS游戏战场风云变幻,腾讯网易正面交锋
由网易研发的英雄射击手游《天启行动》宣布将于2025年12月12日停止运营,这款游戏仅运营了短短45天,引发了行业内对FPS(第一人称射击游戏)市场的深度思考。
《天启行动》的停服被官方归结为游戏表现不及预期,这仅仅是FPS市场竞争激烈的冰山一角,在竞争异常激烈的市场中,网易等国内企业的产品表现尤为引人注目,长期以来,FPS市场缺乏新鲜血液,玩家对于新一代射击端游的渴望愈发强烈,海外市场的FPS格局也在发生微妙变化,欧美厂商的射击游戏频繁遭遇口碑下滑和玩家流失的问题,这也为中国厂商提供了更多机遇。
就在不久前,腾讯天美琳琅天上团队推出的FPS游戏《三角洲行动》全网注册人数突破2500万人,成为市场上的热门话题,据ZION market数据显示,全球第一人称射击游戏市场规模预计将持续增长,到2032年将达到约473.4亿美元,这一增长态势反映出FPS市场的巨大潜力。
虽然FPS市场充满机遇,但也充满挑战。《天启行动》的停服并非产品质量问题,而是市场竞争过于激烈,艾媒咨询CEO张毅表示,对于大部分厂商而言,FPS市场的竞争非常激烈,游戏厂商需要充分把握市场和渠道,通过比较轻量的产品尝试切入市场并逐步发展。
在细分赛道中,“英雄射击+团队竞技”这一赛道的竞争尤为激烈,除了已经停运的《星鸣特工》和《天启行动》外,还有多款在研产品正在争夺市场份额,全球射击游戏市场正迎来前所未有的终端变化,腾讯与网易等巨头将产品研发重点转向PC、主机端,展开全方位的竞争。
腾讯与网易在射击游戏赛道上的布局全面且深入,除了在产品层面的竞争,双方在玩家社区运营上也下足了功夫。《三角洲行动》等作品积极吸纳玩家的意见反馈,与玩家紧密互动,展现出与玩家站在一起的决心,在激烈的市场竞争中,真正能脱颖而出的头部产品寥寥无几,许多优秀产品也未能逃脱“出道即巅峰、随后断崖式下跌”的魔咒,关键在于如何打出差异化、拓展射击赛道盘子、吸引原生用户和泛用户。
随着越来越多大厂的入局和细分赛道的不断涌现,英雄射击手游市场的竞争将变得更加激烈和复杂。《天启行动》的停服为行业敲响了警钟,对于厂商而言,要想在这个竞争激烈的赛道上取得成功,必须不断创新、拓展市场、吸引更多玩家,他们也需积极应对市场的变化和玩家的需求,不断推出有竞争力的产品,才能在激烈的市场竞争中立于不败之地。
(图片来源:每日经济新闻,注:图片已按照文章中的链接进行了替换。)