LOL中被移除的隐匿英雄,你了解多少?
首先让我们谈谈Omen,这位神秘英雄的身份一直令人捉摸不透,设计师们曾纠结于他是近战英雄还是远程英雄的定位,导致他的设计经历了多次颠覆性的修改,从最初被构想为射出针刺的怪物ADC,到后来的秘密行动、猫科动物般的打野英雄等等,各种版本层出不穷,由于种种原因,这位英雄最终未能诞生。
接下来是Seth,这位黄沙法师的角色设计充满了魔法与奇幻元素,他的背景被设定在神秘的恕瑞玛沙漠,使用黄沙的法术进行战斗,由于某些原因,他的设计被搁置了,未能成为游戏中的一个英雄。
再来说说Gavid,这位植物型的英雄拥有独特的技能设计,他能在被攻击时反弹伤害、治疗队友、创造植物攻击敌人等,由于游戏设计主题的不符,这个英雄最终未能成功问世。
塔布·代兹是一位在LOL早期开发阶段就被取消的英雄,他的设计灵感来源于DOTA里的巫师,技能包括衰弱、纹身、痛哭、镇压等,充满了魔法与战斗的元素,但由于种种原因,这个英雄未能出现在游戏中。
Averdrian是另一个备受关注的英雄,首席设计师曾一度使用他的图片作为头像,他的技能名包括锁定、引爆、吞噬灵魂等,十分引人注目,虽然他曾一度接近被实现,但最终未能成为游戏中的一个英雄,幸运的是,他的形象被转化成了大发明家这一角色出现在游戏中。
Soterios是一个与水息息相关的英雄,他的技能设计充满了水的元素,包括用海浪来溺弊敌人、圣水里面复活队友等,由于某些原因,这个英雄最终未能问世,但他的设计理念仍然存在于玩家的讨论中。
这些英雄的故事充满了遗憾和可能性,他们的命运多舛令人感叹,尽管未能与玩家见面,但他们的设计理念仍在玩家之间流传,继续激发着人们的想象和讨论,电游风云将继续关注电子游戏领域,为您带来更多关于游戏文化的精彩资讯。